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Cosa dobbiamo aspettarci per il 2017 sul fronte Sci-Fi?

Ultimo Aggiornamento: 05/02/2017 20:35
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05/02/2017 16:51

Ho meditato un poco su come procedere per il metodo migliore di esplicazione del mio pensiero, ho deciso che una discussione sul nostro forum fosse il modo migliore.
Potevo fare una discussione più generale ma ho preferito limitarmi allo sci-fi per non perdermi troppo!

Allora da dove partiamo? Le aziende ovviamente hanno un'unico scopo nelle vendite, quindi abbiamo aziende di sole miniature, di sole regole o di entrambe. Alcune fanno solo giochi in scatola ed altre wargames più o meno complessi.
A mio parere, tra Brexit e Trump con le sue promesse protezionistiche del mercato americano, non è errato distinguere le aziende per provenienza geografica.
Abbiamo quindi le aziende americane, che per fortuna sul fronte sci-fi sono scarse anche se abbiamo la Reaper che produce anche modelli sci-fi. Da queste aziende possiamo aspettarci aumenti di prezzi dovuti a possibili aumenti di materie prime importate o anche da modelli acquistati da stampatori esteri (cinesi).
Sul fronte Regno Unito abbiamo tutte le aziende di Notthingam!
la Games Workshop è ovviamente il Benchmark, ovvero il punto di riferimento per misurare tutte le altre produzioni.
Questa azienda è una SPA da anni, e da anni ha un'unica mission: produrre modelli da collezione. Nessun riferimento alla giocabilità degli stessi.
L'anno scorso ha anche ritirato i permessi di produzione di giochi in scatola basata sui suoi universi, se li vuole riportare in casa.
Questa azienda è poi una trinità con Force World e Black Library.
Quello che stiamo vedendo è che sta producendo una serie mensile di libri-campagna legati ad eventi che stanno modificando radicalmente il background di Warhammer 40.000 da qui la paura che faccia la fine di Warhammer Fantasy Battle...
Dal mese scorso con il primo libro e la prima trinità, rispettivamente 40 e 65€, abbiamo evinto che Cadia è esplosa come esplosione secondaria di una fortezza spaziale di Abbadon distrutta troppo vicina al pianeta.

Febbraio ci ha riportato il ritorno di una divinità eldar! Dopo Kaela Mensha Khaine, il dio della guerra distrutto e ridotto a schegge all'interno degli arcamondi, e Cegorach che guida i suoi arlecchini nella rete interdimensionale, ora si è risvegliato anche Ynnead, dio dei morti risvegliato da tutte le anime sfuggite dalle grinfie di Slaanesh.
La sua trinità è formata da eldar di Biel-Tan che sono passati tra i ranghi degli arlecchini ed infine nell'oscura città di Commorragh.

Yncarne, Avatar of Ynnead

“The Yncarne, Avatar of Ynnead, wreathed in a roaring psychic hurricane, invigorating the spirits of the Aeldari around them, the Yncarne comes armed with Vilith-zhar, the Sword of Souls which can take many forms – this miniature includes a sword and a pair of daggers”

Yvraine, Emissary of Ynnead

“Yvraine, Emissary of Ynnead, clad in the style of the ancient Aeldari and accompanied by a psychic familiar known as a gyrinx, she carries the Cronesword Kha-vir, the Sword of Sorrows;”

Visarch, Sword of Ynnead

“The Visarch, Sword of Ynnead, Yvraine’s chosen champion, clad in baroque armour of the ancient Bel-Anshoc style, he channels the lost souls he has accumulated to become an ever-more lethal opponent. He is armed with Asu-var, Sword of Silent Screams.”

Per marzo ci aspettiamo un full-space marines con il risveglio di un primarca (l'unico di cui si avesse la posizione esatta... Roboute Guilliman era chiuso da 10.000 anni in un campo di stasi ferito mortalmente da Fulgrim, primarca dei figli dell'Imperatore)


Devo dire che questa versione mi piace di più della versione del 30K della Forge World (che poi costa da solo 65£...)


Il ritorno del Cypher, il custode dei segreti degli Angeli Oscuri e comandante in capo dei caduti, che a quanto pare combatteranno insieme agli Ultra


e per finire con il nuovo comandante in capo dei cavalieri grigi, il gran maestro Voldus.


Oltre a questo non sappiamo nulla di certo, solo che finito questo marasma ci sarà la fin troppo attesa ottava edizione. Le voci di corridoio la danno come una versione più semplice dell'attuale lasciando la GW quindi con tre giochi con tre difficoltà differenti: Age of Sigmar per principianti, Warhammer 40.000 per i navigati e Horus Heresy per chi vuole un gioco impegnativo (o anche semplicemente equilibrato).
Oltre a questo si muoverà sicuramente sul fronte giochi in scatola! Di sicuro vedremo un gioco tra titani in 10 mm per non poter riusare gli antichi modelli dell'epic o più semplicemente i modelli di altre case produttrici. Forse anche un gioco su astronavi ma visti i nuovi risvolti di background le possibilità sono infinite.

Cosa a noi molto favorevole sono la diminuzione dei prezzi! La GW da sempre ha un cambio suo e per tenersi il mercato europeo ha iniziato una serie di piccole diminuzioni sui nuovi giochi o modelli. L'ultimo gioco in scatola costa 45€ invece di 50€ e stesso discorso la trinità eldar costa 60 al posto di 65€, roba mai vista prima d'ora in casa GW, l'ultimo CEO sta giocando bene le sue carte.

Per finire il tutto ha anche un sistema di colori con una miriade di sfumature studiato appositamente per non dover mescolare nessun colore e per essere usati in sequenza di tre-quattro colori. La cosa è anche pubblicizzata abbastanza bene sul canale youtube GW-TV, unico problema: l'artista che hanno scelto parla alquanto velocemente e ha una mano fermissima... i vecchi tutorial erano più facilmente replicabili.

Passiamo alla Mantic, dalla sua ha sicuramente un sistema di giochi che spazia dal gioco in scatola al wargame per grandi eserciti, quindi che vogliate usare cinque o cinquecento modelli la Mantic ha il gioco per voi! Tutti molto semplici da imparare ma non sono dei semplici "lancia i dadi", basta capire cosa si voglia giocare e c'è il regolamento per te! Con quest'anno dovremmo avere anche il gioco in scatola per azioni di mercenari all'interno di strutture chiuse.
Di suo però da questo mese ha dovuto aumentare i costi dovuti alla Brexit in quanto applica i cambi normalmente e ormai fa produrre tutto in Cina.
è anche vero che i suoi sistemi permettono molto facilmente l'utilizzo di qualsiasi modello, per cui se giocati tra amici senza scopi torneistici è possibili giocarli con qualsiasi modello.
questa azienda va avanti sfruttando i kickstarter, per cui per quest'anno ci aspettiamo che completi quelli in essere e solo per la seconda metà potremmo vedere delle nuove idee.

La Warlord ha ben tre regolamenti sci-fi: Dread & Terminator, entrambi abbastanza di nicchia, il secondo presenta dei modelli utili anche per essere usati in altri regolamenti, e Gates of Antares. Ovviamente la warlord punta su quest'ultimo che sfrutta il motore di Bolt Action oltre che il dado 10.
Personalmente ho trovato un pò troppi test che rendono troppo pesante la fortuna ai dadi al fine del gioco, però è comunque interessante e più economico dei giochi GW.

La Anvil Indutries ha iniziato facendo elementi per convertire Space Marines, ora ha un suo gioco sci-fi tra due fazioni umane molto interessante ma poco pubblicizzato e ha, appunto, solo due fazioni.

Sul lato europeo abbiamo molte case produttrici di soli modelli soprattutto nei paesi dell'est, Poloni e repubblica Ceca in primis, ma anche Francia e Germania hanno delle ottime case. Qua i prezzi variano parecchio a seconda che la casa produca modelli singoli, e quindi variano tra i 7 ed i 20€, o squadre, con una media di 5€ a modello.
Queste case giocano tutto sull'appetibilità estetica del modello, continueranno ad esserci e a cercare di ingolosirci tra virtuosismi o costi bassi.

Case produttrici di regolamenti europee c'è la Produs, che ha la gallina dalle uova d'oro "Mutant Chronicles" ma è troppo disorganizzata, e le spagnole Corvus Belli, Infinity, e Zenit, che uscirà a breve con Last Saga.
La Produs si sta muovendo bene in linea teorica, con nuove uscite e giochi in scatola stand alone che possono essere usati benissimo nel wargames, peccato che sia disorganizzata, lenta e che ogni tanto presenti bachi nel regolamento...
Oltre a questo hanno due giochi in scatola che modellisticamente promettono bene con Alien & il meglio noto Space Donnine Marines.

La Corvus Belli ha dalla sua modelli di primissimo ordine, un sistema torneistico su scala mondiale collaudato con le finali in Spagna (anche se queste mi dicono un poco disorgonazzate, un giocatore si è ritrovato a giocare due delle tre partite contro lo stesso avversario), uscite mensili costanti e soprattutto un regolamento completo, bilanciato e disponibile anche gratuitamente in pdf. Se fatto il paragone con GW qua con 60€ hai tutto, anche un libro intero di solo background, contro il solo nudo regolamento & background ma se vuoi giocare devi avere minimo un altro libro se non due o tre.
Inoltre la Corvus è una delle poche aziende che incita altre aziende produttrici, soprattutto elementi scenici & token/aiuti del gioco, a produrre per il suo gioco invece di produrre lei direttamente. Permette quindi una concorrenza tra i suoi partner sponsorizzandoli tutti nei suoi tornei ma senza favorire nessuno in particolare.

La Zenit invece si prepara appunto a lanciare il concorrente diretto di Infinity con un regolamento più abbordabile come semplicità di ingresso, modelli altrettanto curati ma più economici.

Se parliamo di altre case che hanno solo boardgames con miniature sci-fi abbiamo delle realtà con modelli molto interessanti con HINT per gli amanti del puro Cyberpunk oppure DOOM della Fantasy Flight Games.

Concludendo: se un novello appassionato mi chiedesse un consiglio, a mio parere se non ha un'interesse particolare per dei modelli o un'ambientazione specifica, se è interessato ad un buon regolamento lo indirizzerei verso la Mantic, se è interessato a dei buon tornei Corvus Belli.
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Sesso: Maschile
05/02/2017 20:35

Bella analisi. Molto interessante.

Personalmente sono interessato alla triade Deadzone-Firefight-Warpath perché con un solo background tra l'altro interessante hai tre livelli di giochi che soddisfano le mie richieste.

Aggiungo Gruntz che comunque è un buon regolamento anche se ha bisogno di un buon lavoro di costruzione liste.

Sul fronte astronavi io continuo a dire che Gothic è sempre giocabile se si riesce ad eliminare quel brutto muro mentale del "modello giusto".

Rimane il fronte "piccola scala" che io adoro. Qui attendo la pubblicazione di un regolamento per cui ho partecipato al KS: poliversal. Vedremo come sarà.

Direi che di carne al fuoco ce n'è.

VSV

Pierpaolo

P.S. ammetto che a volte sento la vocina del Profeta che torna a chiamarmi
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Associazione Ludico-Culturale "The Game's Rebels" - Castel Rozzone (BG)

http://www.gamesrebels.it



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