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Resurrezione del Palio

Ultimo Aggiornamento: 26/09/2015 08:30
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Post: 5.481
Città: BERGAMO
Età: 47
Sesso: Maschile
16/09/2015 08:08

Fusto, prima di tutto forse perdi una piccola parte del regolamento: la costruzione personalizzata dei cavalieri.

Tu ti fermi alle miniature che vedi già colorate, ma io posso scegliere il cavaliere, la cavalcatura ed eventuali bardature/armature e arma a mio piacimento.

Ecco che quindi posso ottenere un elfo senza armatura, con lancia su destriero elfico senza bardatura, ottenendo il +1 in movimento.

Detto questo voglio aggiungere un'altra cosa che non conti. Se tu ottieni un +5 nei tuoi calcoli delle caselle 7-11(e nel caso sopra citato basta un movimento di 11 caselle) il tuo avversario che effettua un tiro controllo con quella penalità ha il 55,55% di probabilità di ottenere un 12. Il che direi che è alta.

E' indubbio che la lancia vada cambiata, ma è anche indubbio che non dobbiamo complicare assurdamente le cose per evitare che non si riesca ad utilizzarla.

Ecco la mia proposta di base, cercando di fare un po' di sincretismo e da cui partire:

- per poter effettuare la carica devi aver mosso prima dell'impatto e in linea retta almeno un tot di caselle (da definire quante)

- Bonus per la carica (ferire) in base alla caselle residue da muovere da definire, possibilmente non lineare ma a step di movimento e con un massimo

- Mantenere il tiro controllo per il cavaliere in carica solo se non si colpisce con la lancia. Mantenere il -1 oltre ai possibili malus per lo speronamento

- Vietato caricare in curva (solo chi carica non deve essere in curva)

- Tiro controllo per chi è stato ferito: utilizzare stessi bonus a step del bonus per ferire oppure farlo senza malus come qualunque tiro controllo per le ferite?

Che ne dite, può essere una buona base di partenza? C'è ancora molto da fare.

VSV

Pierpaolo
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Associazione Ludico-Culturale "The Game's Rebels" - Castel Rozzone (BG)

http://www.gamesrebels.it



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