| | | OFFLINE | Post: 6.027 | Città: URGNANO | Età: 45 | Sesso: Maschile | |
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11/07/2014 19:42 | |
Da Albione, più precisamente www.terragnosis.co.uk/ , nuovi modelli molto interessanti sia per il loro gioco che per qualsiasi post-apocalittico:
simil-ogre
banda completa
veicoli vari
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| | | OFFLINE | Post: 6.027 | Città: URGNANO | Età: 45 | Sesso: Maschile | |
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26/07/2014 19:27 | |
come detto al direttivo odierno, sabato 9 agosto terrò una dimostrazione con due tavoli.
Per organizzarci al meglio prima di iniziare lo scontro si tirerà 1d10 a testa, se si doppia l'avversario egli sarà il difensore per cui giocherà con meno punti e si avrà diritto di scegliere in quale distretto si combatterà altrimenti saranno due bande che si scontrano a caso.
Un attaccante giocherà con 6 punti mentre un difensore con 4.
Cosa potreste voler schierare?
Sicuramente un leader, team formato da leader e due accompagnatori.
fanterie:
splinter, 4 fanti leggeri specializzati nell'identificare i punti deboli del nemico (trovare i nemici sul campo), per questo tirano due dadi e scelgono il risultato migliore per i tiri salvezza delle coperture.
Marauder,4 fanti d'assalto,i classici fucilieri,possono ritirare un tiro per ferire a turno
Skinner, 4 guerrieri da corpo a corpo,hanno un bonus di 2d10 il primo turno di corpo a corpo.
Slugger, 2 fanti specializzati in armi pesanti, se rimangono fermi e non subiscono soppressione o "uomo a terra" guadagnano un attacco mirato extra.
oppure avete moto o quad! |
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| | | OFFLINE | Post: 472 | Sesso: Maschile | |
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02/08/2014 19:50 | |
Sembra un post atomico con tanta viulenza ignorante appresso
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