00 24/12/2012 22:24
tra l'altro non ho pensato a fare un paragone con Kings of War, ma molto velocemente:
*invece che multipli di 5\10\20 etc le unità sono tutte a cluster\segmenti per la fanteria 6 miniature mentre per la cavalleria 2.
*non si scelgono i comandanti
*non esiste magia, non mi pare esistano armi da assedio. Dico bene Pierpaolo?
*il movimento è ancora più difficile! Non esiste il doppio movimento e la carica è movimento più 1d6.
*non è detto che le unità facciano ciò che vuoi!
*non è detto che tu abbia tempo di attaccare il nemico, potresti essere troppo preso a tenere insieme le tue schiere...