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The Games Rebels

MIC - Military Intelligence Cobra

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    CesareBorgia
    Post: 5.481
    Città: BERGAMO
    Età: 47
    Sesso: Maschile
    00 20/11/2015 15:11
    Banda di Giovanni
    Ciao,
    ecco dove postare il BG ed ogni informazione riguardante la banda in questione.

    VSV

    Pierpaolo
    --------------------------------------------------
    Associazione Ludico-Culturale "The Game's Rebels" - Castel Rozzone (BG)

    http://www.gamesrebels.it



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    (custode)
    Post: 6.027
    Città: URGNANO
    Età: 45
    Sesso: Maschile
    00 21/11/2015 17:25
    MIC - Military Intelligence Cobra
    Dopo la guerra contro i marziani è divenuto sempre più chiaro che lo spionaggio, o meglio la ricerca di informazioni sul nemico o sul potenziale nemico, è una delle chiavi per la vittoria. Nacque nel 1909 come Secret Service Bureau, nel 1915 prese il nome di Directorate of Military Intelligence o più semplicemente Military Intelligence.
    La neonata MI si è da subito divisa in molti dipartimenti, ognuno con un compito specifico, uno di questi è il 13° dipartimento detto anche dipartimento Cobra. Ufficialmente non esiste, o meglio non è mai stato attivato, per cui pubblicamente si passa dal 12° dipartimento (censura militare) al 14° dipartimento (Germania).
    I Cobra, come tra di loro si chiamano gli agenti del 13° o MIC, sono scelti da altri membri del proprio direttorato. Quasi mai sono già membri della MI e sembra che la MIC riesca a sopravvivere senza fondi diretti perché abbia proprie fonti segrete, alcune provenienti dalla nobiltà inglese.
    Quel poco che si sa è non definiscono mai 13° o MI13 come vorrebbero le regole della MI ma piuttosto che si fanno chiamare MIC o più semplicemente Cobra. Seguono comunque la gerarchia militare del Commonwealth, per cui i loro ufficiali sono chiaramente di nobile stirpe e i gradi rispecchiano quelli utilizzati dall'esercito. Anche le divise sono quelle dell'esercito e pare che ogni membro, o quanto meno la maggior parte, appartenga all'esercito stesso ma nessuno riesce a collegare i minuscoli indizi su Cobra.

    Eppure Cobra esiste! Sparsi per tutto il territorio del Commonwealth si possono trovare i volantini di reclutamento dove capeggia questo misteriosissimo comandante in una tenuta blu con il volto coperto, come se più di un comandante militare sia un qualche sacerdote di una setta segreta.
    ___________________________________________________

    Team MIC
    perks: Noblesse (2 slot)


    Il team Marduk prende il proprio nome dal suo comandante, il Capitano Edward Marduk.
    Scozzese di nascita, se interrogato sul suo clan lo sentirete vaneggiare di discendenza diretta all'antico Dio babilonese Marduk, il giovane toro solare. Sicuramente sono tutte dicerie e pavoneggiamenti di questo sciocco sir! O no...
    Leader – Cpt Edward Marduk (0 slot)
    Brawl 2d8
    Shoot 4d10
    Dodge 3d10
    Might 3d10
    Finesse 3d8
    Cunning 2d10
    Abilità: Noblesse, Regenerate, Veteran, Marksman
    Kit: Rifle


    Il folle tenente Norris è un tradizionalista, nulla lo convincerà a non portare con se la sua spada, il suo arco o la sua cornamusa! Come ogni membro del sua famiglia ha studiato la storia del proprio clan e non solo quella, nonostante il dottorato in legge a Cambridge quando il paese ha chiamato alle armi Norris non si è tirato indietro! E la Cobra l'ha subito reclutato.
    Sidekick – Lt Norris (3 slot)
    Brawl 3d8
    Shoot 2d6
    Dodge 3d6
    Might 2d8
    Finesse 2d6
    Cunning 3d8
    Abilità: Noblesse, Daredevil, Deductive
    Kit: Hunter


    Il sergente Stallion semplicemente adora le granate! Si dice che fin da piccolo adorasse lanciare dardi e freccette, ma solo nell'esercito scoprì le granate. Sarà per la scintilla di pura follia che viene scambiata per coraggio o sarà per la sua passione per gli esplosivi che sfocia nella mania, ma la Cobra non poteva lasciarsi fuggire un così utile operativo.
    Ally – Sgt Stallion (2 slot)
    Brawl 1d6
    Shoot 1d6
    Dodge 2d6
    Might 2d6
    Finesse 1d6
    Cunning 1d6
    Abilità: Noblesse, Burst Fire
    Kit: Investigator


    Il Dottor Watson iniziò la sua carriera accademica nei migliori dei modi, un curriculum scolastico di tutto rispetto e la carriera medica che già lo reclamava dai banchi di scuola. La vennero i marziani e la guerra chiamava tutti gli uomini validi.
    E la Cobra lo notò.
    Ally – Dot. Watson (2 slot)
    Brawl 1d6
    Shoot 1d6
    Dodge 1d6
    Might 1d6
    Finesse 2d6
    Cunning 2d6
    Abilità: Noblesse, Doc
    Kit: Investigator


    Ogni arma dell'esercito ha la sua mascotte! E anche il team Marduk ha il suo: super gatto!
    È un gatto normalissimo, insomma un europeo nero particolarmente intelligente e che gli uomini del team adorano adornare con un mantellino, o è lui a volerlo?
    Follower – Super gatto (1 slot)
    Brawl 1d6
    Shoot -
    Dodge 2d6
    Might 1d6
    Finesse 2d6
    Cunning 1d6
    Abilità: Noblesse, Animal
    Kit: Investigator
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    Post: 6.027
    Città: URGNANO
    Età: 45
    Sesso: Maschile
    00 07/04/2016 19:28
    Promozione del dottor Watson

    Adesso quindi è così:
    ALLY Health Brawl Shoot Dodge Might Finesse Cunning
    Dott Watson d6 1d6 1d6 1d6 1d6 2d6 2d6
    Noblesse Vedi Pagina 10 Pulp Leagues
    Doc Vedi Pagina 10 Pulp Leagues
    Daredevil 1° peril per turno +1d
    Kit: Investigator Scarta una carta fortuna e ottieni +2d su M, F o C. No run e questa abilità assieme. No Shoot over 12"
    Note Varie 2 px spesi per Daredevil
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    Post: 6.027
    Città: URGNANO
    Età: 45
    Sesso: Maschile
    00 10/10/2016 19:46
    2° incarnazione del tenente Norris

    Foglio Excel condiviso già aggiornato.

    Ebbene si! Mi sono finalmente deciso...