Il ruin è veramente un insieme di cose utili che riescono anche a essere tutte caratteristiche (il sigillo, la mazza con dispel) senza essere eccessivo. Ottimo esempio di un buon design secondo me.
Il trio è... strano? Il tornare in vita cosi (a box pieni e anche sugli attacchi a distanza) è veramente particolare, per il resto fa un pò di tutto (2 pistole magiche con eyeless sight a RAT 7 però sono grasse). Non so, i modelli sono splendidi, ma sul campo non saprei. In genere le unità di personaggi tendono a fare tutti una cosa (mischia, magia, supporto), mentre questi fanno un pò di tutto e si sa che il gioco in genere premia la specializzazione.
Tra l'altro 3 fazioni non hanno l'unità da 3 personaggi, e 2 sono quelle che gioco io
Ri-tra l'altro per chi non ha visto la copertina di Reckoning (prossimo manuale) ci dia un occhio che è notevole.