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Prima giornata 15-16 ottobre

Ultimo Aggiornamento: 23/10/2016 22:06
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Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
17/09/2016 14:52

Il professore è sparito


Ogni anno il professor Alexander Butler organizza un convegno in cui illustra i frutti delle sue ricerche.
Anche stavolta tutto è pronto, il palco, la lavagna, le sedie in piazza, gli invitati, i non invitati ma curiosi. Manca solo il professore, è in ritado doveva esser qua mezz'ora fa... strano.
La sorella Alice Butler va a cercarlo in casa, ma nulla non è li. I pochi che lo incrociavano sanno di un esperimento nuovo ma son giorni che non lo vedono.
Passata la notte i famigliari decidono di promettere una riconpensa a chi gli riporterà Alexander o almeno informazioni veritiere su di lui.


Primo turno 25SS
Si gioca senza master: verrà nominato un henchman come capo banda, è possibile schierare più di un henchman ma solo uno di loro sarà capo.
Non si possono usare upgrade (solo unità e soulstone di squadra).
Si usano unità/regole dei primi 2 manuali.

Durata 5 round

Schieraento in linea entro 6" dal bordo (STANDARD)


MISSIONE PRINCIPALE

Alla ricerca di indizi!

Al centro del tavolo viene messa la casa del professore: quadro 7" di lato con 1 porta e 3 finestre (una per lato).
Creature alte 3 (o con base da 50mm) non possono entrare
Creature alte 2 posso passare dalla porta
Creature alte 1 posso passare da porta o finestre
La struttura ha il tetto quindi i volanti devono rispettare le altezze.

Dalla fine del secondo turno ogni giocatore può rimuovere uno (e uno solo) scheme marker che possiede all'interno della casa del professore per ottenere un punto vittoria.


MISSIONI SECONDARIE (bisogna sceglierne 2, non vanno necessariamente rivelate)

1) A line in the sand (cercare indizi): a fine partita si fanno 2VP se si possiedono 4 scheme marker sulla linea centrale. Se si dichiara questa missione ad inizio partita si può fare 1PV addizionale se si possiedono almeno 2 scheme marker sula linea centrale.

2) Distract (distrarre gli avversari): ogni modello non-Peon può bersagliare un modello non-Peon entro 1" con (1) Interact Action per assegnare questa condizione: Questo modello puù fare una (2) Interact Action per rimuovere questa condizione, nessun'altra azione può rimuovere questa condizione. Ad inizio partita la missione resta segreta, la missione si rivela la prima volta che un modello diventa Distracted. Alla fine di ogni turno la squadra guadagna 1PV se ci sono almeno 2 nemici Distracted (massimo 3PV per partita).

3) Outflank (cercare indizi): se a fine partita si possiede un modello non-Peon entro 3" dal punto in cui la linea centrale incrocia il bordo del campo si guadagna 1PV. Se entro 3" dall'angolo opposto c'è un modello non-Peon si guadagna 1PV. Se ad inizio partita si rivela questo schema si guadagna 1PV addizionale se si possiede almeno 1 modello non-peon in uno dei due angoli. I modelli ingaggiati non contano mai per questa missione.

4) Plant Evidence (cercare indizi): a fine partita la squadra fa 1PV per ogni elemento scenico in contatto di base con almeno uno scheme marker, lo scheme marker deve essere nella metà campo avverasia (massimo 2PV). Se ad inizio partita si rivela questa missione e si ottengono 2PV viene regalato 1PV aggiuntivo.

5) Deliver a Message (dare false informazioni): un membro qualsiasi della squadra non-Leader e non-Peon durante la partita può fare una (2) interact action bersagliando il Leader nemico ingaggiato in corpo a corpo per ottenera 2PV. Si può fare una volta per partita. Se si rivela questo schema ad inizio partita e si porta a termine la missione si ottine 1PV extra.


NB1 scheme markers: ogni modello non "peon" al costo di 1 azione se non ingaggiati è possibile piazzare un marker della propia squadra in contatto di base a patto che sia distante almeno 3" da un altro marker della stessa squadra, oppure sempre a costo di 1 azione si può togliere un marker avversario in contatto di base.
IMPORTANTE: per questa sessione i token dentro la casa del professore possono esser messi solo da modelli all'interno di essa.

NB2 a fine partita ogni scheme marker in gioco può essere utilizzato solo per 1 missione (se la posizione del marker è valida per 2 missioni differenti bisogna scegliere per quale delle 2 utilizzarlo).



Se ho sbagliato qualcosa o servono spiegazioni dite pure.
Chi interessato si segni con preferenza del giorno, se per caso non può quel weekend è possibile giocare in un altro momento.

Ciao
Andrea
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Post: 6.027
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Sesso: Maschile
17/09/2016 16:35

solo perché sono niubbo di Malifaux:
*la missione principale quanti punti da?
*è possibile piazzare marker che non servono a me solo per nascondere le mie missioni secondarie?

Io comunque ci sono con i miei outcast! Sono disponibile entrambi i giorni [SM=g27987]
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Post: 52
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Sesso: Maschile
17/09/2016 18:06

Missione principale da 0 a 4 punti, ogni secondaria da 0 a 3 punti.
Puoi mettere quanti marker vuoi durante la partita, basta che i marker dello stesso giocatore siano ad almeno 3" di distanza l'uno dall'altro.
Ciao
Andrea
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Post: 5.481
Città: BERGAMO
Età: 47
Sesso: Maschile
17/09/2016 21:55

Cazzarola, hai scelto il fine settimana che non posso assolutamente.

Uffffff.... divertitevi anche per me

VSV

Pierpaolo
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Associazione Ludico-Culturale "The Game's Rebels" - Castel Rozzone (BG)

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Post: 358
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Sesso: Maschile
26/09/2016 14:25

Entro quando le iscrizioni?
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
26/09/2016 14:59

Entro il 12 ottobre per giocare il 16, per ora siamo in 3 la domenica. Al posto del sabato si può usare un giorno del weekend prima o dopo.
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Post: 5.481
Città: BERGAMO
Età: 47
Sesso: Maschile
03/10/2016 22:33

Ciao,
confermo la mia presenza per il 16 Ottobre.

VSV

Pierpaolo
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
04/10/2016 09:05

Ottimo, grazie.
Ciao
Andrea
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Post: 358
Città: CASTEL ROZZONE
Età: 34
Sesso: Maschile
07/10/2016 14:35

Premettendo che ricordo poco come si gioca e non ho ben a mente tutte le macchine vorrei partecipare a questa campagna.
Vero problema è che domenica 16 ho la prima partita di campionato e non posso certo assentarmi.

Se qualcuno fosse disposto a giocare sabato io ci sarei!
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
09/10/2016 12:57

Se non mi sovrappongo ad altri eventi preferirei sabato 22 dopo la riunione. Se ci sono problemi va bene per il 15.
Ciao
Andrea
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Post: 414
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Sesso: Maschile
09/10/2016 14:23

Scusate l'enorme ritardo ma per domenica 16 ci sono anch'io
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Post: 163
Città: CARAVAGGIO
Età: 43
Sesso: Maschile
09/10/2016 14:24

io x domenica prossima ci sono!
[SM=g27989]
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Post: 5.481
Città: BERGAMO
Età: 47
Sesso: Maschile
09/10/2016 20:58

Ciao,
ho fatto un macello. Domenica 16 non riesco ad esserci per giocare ma solo per una puntata toccata e fuga, ma ci sono volentieri per giocare dopo la riunione del 22.

Grazie

VSV

Pierpaolo
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
09/10/2016 21:39

Ricapitolando:
Sabato 15:
(custode) (possibilità 2 giorni)
Fusto! (se possibile spostarlo al 22)

Domenica 16:
(custode) (possibilità 2 giorni)
black'90
press_play_on_tape


Sabato 22:
CesareBorgia
Fusto! (forse)

Io giocherò dove c'è posto come tappabuchi.
Per domenica Mario mi aveva dato conferma ma non so se l'ho inserito (non mi ricordo una mazza tra nomi e nick).
Al momento se possibile farei 2 tavoli domenica 16 e uno sabato 22 (se fusto non ha la certezza per sabato 22 mi organizzo su 3 giorni).
Ciao
Andrea
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Post: 414
Città: TREVIGLIO
Età: 33
Sesso: Maschile
10/10/2016 00:38

Sono Mario
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Post: 358
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Età: 34
Sesso: Maschile
10/10/2016 16:33

il 22 mi va benissimo!

ho una domanda tecnica: fra una partita e l'altra è possibile cambiare totalmente la squadra o si deve mantenere l'assetto scelto e aggiungere e basta eventuali modelli (se i punti ss lo permettono) ?
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
10/10/2016 17:42

Bisogna scegliere una fazione (Gilda, neverborn, etc...) Ad ogni partita giochi quello che vuoi di quella fazione.
Ciao
Andrea
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Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
10/10/2016 18:35

Quindi ricapitolando:
Questa domenica:
Io (Giovanni)
Andrea M
Andrea F
Mario

sabato 22 (lasciandomi solo a dipingere, forse con Andrea M)
Fusto
Pierpaolo

L'accendiamo? [SM=g27987]
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
10/10/2016 19:36

Accesa [SM=g27988]
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Post: 52
Città: BRIGNANO GERA D'ADDA
Età: 42
Sesso: Maschile
23/10/2016 18:18

Classifica prima giornata:

Andrea M. Resurrectionists 3 punti PV+9
Pierpaolo Guild 3 punti PV+5
Andrea F. Neverborn 3 punti PV+3
Giovanni Outcast 0 punti PV-3
Fusto Arcanisti 0 punti PV-5
Mario Outcast 0 punti PV-9
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