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Seconda missione – La vera chiave – 750 pt

Ultimo Aggiornamento: 05/11/2016 21:54
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Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/08/2016 14:37

Introduzione narrativa

<Forza svelti!> urlò il sergente mentre i suoi uomini lo seguivano correndo tra i corridoi di servizio infestati da rampicanti e macerie. Avevano scoperto che il ritorno del clan Hunter fu graduale, soprattutto dovuto al lungo tempo di incuria e quindi i tecnici imperiali hanno dovuto disboscare e ristrutturare tutto l’insediamento. Nessuno degli uomini stentava a crederci ora che doveva farsi strada con il macete tra liane e felci giganti!
I tecnici ci misero anni a risistemare tutto, per questo il secondo abbandono sembrò casuale, eppure fu pochi giorni dopo aver cominciato i lavori per riaprire l’ultima miniera… Ora era quindi questione di velocità: chi prima arriva prima arraffa! Sebbene ovattati dalla foltissima vegetazione si potevano udire in lontananza l’apertura delle paratie per i porti dell’asteroide. Le altre megacorporazione non volevano rimanere escluse, o forse erano solo qualche altro imperiale che voleva coprire la verità.



Tavolo: tra colli e boschi qualche edificio in rovina, minimo due piazzati con il centro a 12” da uno spigolo (tra loro i due edifici saranno opposti).
Schieramento: entrambi i giocatori usano Escalation.
Obbiettivi: due obbietti al centro di un edificio in rovina precisamente a 12” da due bordi, tra loro i due obbiettivi sono agli opposti. Ogni giocatore deve difendere il proprio obbiettivo dal nemico e conquistare l’obbiettivo nemico.
Vittoria: dal 4° turno in avanti vince chi ha un’unità a contatto con l’obbiettivo nemico e nessuna unità nemica entro 8” dal proprio obbiettivo. All’8° turno vittoria parziale se non ci sono nemici entro 8” dal proprio obbiettivo (è più importante difendere il proprio obbiettivo).

Se ci sarà un tavolo a tre giocatori gli obbiettivi diverranno tre, si vince se si ha un'unità a contatto con uno dei due obbiettivi nemici e nessuna unità nemica entro 8" dal proprio obbiettivo. Vittoria parziale rimane invariata.
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Gentilmente vi chiedo quindi la vostra disponibilità (tra sabato 3 e domenica 4 settembre) per creare gli accoppiamenti (se possibile io dovrei giocare contro Andrea Ferrandi, ma rimango jolly in quanto organizzatore) e prenotare i tavoli di gioco, in caso di dubbi sulla missione scrivete pure!
Le iscrizioni terminano domenica prossima (28 agosto).
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