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discussione torneo interno Warzone maggio 2016

Ultimo Aggiornamento: 08/04/2016 21:36
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Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
11/02/2016 19:56

Ok direi che per ora siamo:
Io - Fratellanza
Pierpaolo - Imperiali
Andrea F. - Imperiali
Reduz - Capitol
Andrea M. - sorpresa!

Se si aggiungesse un sesto saremmo tre tavoli, in alternativa essendo un torneo interno a scopo puramente ludico proporrei un tavolo da due ed un tavolo da tre (tutti VS tutti).

Ora a voi quattro (e solo a voi quattro) chiedo:

1) vi potrebbe andar bene giocare tutto il giorno? Con i 750 punti da me proposti possiamo azzardare un paio d'ore per partita, volendo giocarne almeno tre direi la classica una al mattino e due al pomeriggio. Farei chiedere in prestito la sala yoga così possiamo chiudere i tavoli mentre pranziamo (la nostra sede la domenica mattina in teoria è del gruppo di D&D), ovviamente giocheremmo una domenica da decidere.

2) 750 punti vi vanno bene?

3) il regolamento "ufficiale" prevede 2:30 a partita sotto i 100 punti, vi va bene o possiamo azzardarci a pensare a due ore a partita?

4) missioni tra cui sceglierne tre (dove indicato attaccante/difensore vengono scelti a caso prima della partita), direi tutti (i tavoli) giocano la stessa missione:
a - The Advance base
schieramento: battle line
L'attaccante piazza un obbiettivo che scattera di un d20/4" dal centro del tavolo. Se entro il 4 turno riesce a portare una squadra con tutti i suoi effettivi entro 8" dall'obbiettivo e nessun nemico entro 12" guadagna 10 punti, se invece ci riesce il difensore dal 4° in poi è lui che si guadagna 10 punti.
Se la partita finisce con un "disengage" o finisce il tempo guadagna 5 punti il giocatore con più squadre entro 8" dall'obbiettivo.

b - head of snake
schieramento: quarters
Bisogna uccidere tutti gli squad leader avversari dal 4° turno in avanti. Se termina con un "disengage" o finisce il tempo 5 punti a chi ucciso più squad leader.

c - Retrieval
schieramento: battle line
tre obbiettivi da identificare, uno di essi ha un piano segreto da portare nella propria zona di schieramento, 10 punti se ci si riesce dal 4° turno in avanti altrimenti 5 punti per chi ce l'ha in mano.

d - Retake the field
schieramento: battle line
L'attaccante guadagna 10 punti se dopo il 4° turno ha almeno metà delle sue rimanenti squadre nella convergenza, al solido se "disengage" o finisce il tempo 5 punti se ci sono un terno delle squadre.
Il difensore guadagna 10 punti se uccide metà delle squadre nemiche oppure 5 punti se ne uccide almeno un terzo al "disengage" o finisce il tempo.

e - Linebreaker
schieramento: battle line, il difensore lancia 1d20 per ogni unità che non è messa in riserva, con 16-20 è in riserva comunque entrando come Escalation, unità con Infiltrate o Rapid Deployment possono entrare nella loro metà campo.

L'attaccante guadagna 10 punti se dopo il 4° turno il 75% delle sue unità iniziali si trova nella metà campo nemica, fine tempo 5 punti per metà esercito iniziale.
Il difensore guadagna 10 punti se uccide il 50% delle unità iniziali oppure a fine tempo 5 punti se il nemico non fa la sua missione.

f - Take and Hold
schieramento: quarti (1-10) o battle line (11-20, lancia l'attaccante)
10 punti per 3 obbiettivi da catturare e tenere dal 3° turno in avanti, a fine tempo 5 punti se se ne hanno almeno 2.

g - Reconnaissance
schieramento: quarti con convergenza

Un giocatore controlla una zona (i quarti e la convergenza, ci sono quindi 5 zone) se ha più modelli amici che nemici nella zona. Una squadra può controllare fino a due zone.

Se si controllano 3 zone dal 4° in avanti sono 10 punti, a fine tempo 5 punti per chi controlla più zone.

5) Secret agenda, ovvero missioni secondarie che danno 5 punti extra, sono sei e se siete d'accordo direi che ogni giocatore può giocare una volta soltanto una missione. Vuol dire che su tre partite deve giocare almeno tre missioni! La missione scelta dev'essere scritta su un foglietto a inizio partita (compreso l'eventuale obbiettivo). Sono tutte da completare entro fine del tempo e sono:
a - head hunter: uccidi il warlord nemico
b - invasion: una squadra completamente nell'area di schieramento nemico a fine partita
c - annihilation: distruggi 3 squadre nemiche
d - blood feud: scegli un squad leader nemico, devi ucciderlo in corpo a corpo
e -Glory hound: scegli un tuo squad leader, deve uccidere almeno sei modelli nemici
f - destinated for greatness: scegli un tuo squad leader, deve sopravvivere fino a fine partita

6) ultima cosa ma non per questo meno importante: come premi pensavo segna libri a tema per i primi tre e token per premi vari, soprattutto per il miglior proxie!
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