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Drider

Ultimo Aggiornamento: 25/01/2011 01:20
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23/01/2011 15:03



Sto meditando sulla prossima banda che vorrei provare ed effettivamente il drider merita di essere testato ma è veramente immenso come profilo...
Per cui chiedo vostro consiglio:

Per chi non lo sapesse un drider è un drow che ha fallito una delle crudeli prove di Lolth, la Dea ragno. Normalmente sono anche chierico o mago/stregone per cui io ho pensato:

Qualità 2+
Combattimento 4

Speciali: Big, Clinging, Evil, Magic-User, Poison, Terror

148 punti

Pensavo di mettergli anche ragnatela ma:
1) con magic-user è innutile perchè "li blocca di già", anche s è verò che rimarrebbero bloccati anche dopo la morte del drider.
2) vado oltre i 150 punti [SM=g28000]
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23/01/2011 21:19

Ecco il personaggione immenso.

Decisamente cattivello, ma ricorda sempre che se da un lato un personaggio di 148 punti è davvero forte, dall'altro, se viene steso, tu perdi la bellezza di un terzo dei punti della banda.

Il bello di SOBH è che ogni decisione ha i propri vantaggi e i propri svantaggi.

VSV

Pierpaolo
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Associazione Ludico-Culturale "The Game's Rebels" - Castel Rozzone (BG)

http://www.gamesrebels.it



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24/01/2011 01:16

.Io toglierei poison per mettere Savage che mi piace di più, ma anche così non è male. Anche se chi sfida la Dea Ragno andrebbe eliminato all'istante!.
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24/01/2011 19:17

Re:
..Rob.., 24/01/2011 1.16:

.Io toglierei poison per mettere Savage che mi piace di più, ma anche così non è male. Anche se chi sfida la Dea Ragno andrebbe eliminato all'istante!.




Sicuramente feroce è più utile di veleno, ma segue meno l'idea drow...
Tutte le armi drow dovrebbero essere velenose, e di veleno di ragno, figurati i ragnoidi!!
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24/01/2011 19:20

Re:
CesareBorgia, 23/01/2011 21.19:

Ecco il personaggione immenso.

Decisamente cattivello, ma ricorda sempre che se da un lato un personaggio di 148 punti è davvero forte, dall'altro, se viene steso, tu perdi la bellezza di un terzo dei punti della banda.

Il bello di SOBH è che ogni decisione ha i propri vantaggi e i propri svantaggi.

VSV

Pierpaolo




Il discorso è che voglio provare una banda completamente opposta alla prima!
Statistiche alla mano su 22 modelli 4 non hanno fatto nulla se non scappare, ed altri 4 oltre a muoversi non hanno fatto nulla... I 5 arcieri più il campione arciere non hanno sorbito nessun effetto...
Quindi voglio provare qualcosa di molto diverso!
Sicuramente gli elfi avendo qualità 2+ hanno molto meno bisogno di campioni-leader!
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24/01/2011 19:52

Io metterò la regola speciale "Baigon li stende stecchiti" e il ragnetto farà ciao ciao.

A parte gli scherzi, fai bene a sperimentare.

VSV

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25/01/2011 01:20

Re: Re:
(custode), 24/01/2011 19.17:




Sicuramente feroce è più utile di veleno, ma segue meno l'idea drow...
Tutte le armi drow dovrebbero essere velenose, e di veleno di ragno, figurati i ragnoidi!!




.Hai ragione. Però per la mia idea di elfi oscuri, uno che cerca di sfidare la Dea dovrebbe avere anche una buona dose di malignità. Per questo suggerivo la regola "Feroce". Occorrerebbe trovare un buon compromesso.
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