Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!
 
Pagina precedente | 1 2 | Pagina successiva

Dark Angels

Ultimo Aggiornamento: 01/02/2013 18:36
Autore
Stampa | Notifica email    
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/12/2012 09:41

piccolo "spolerino", ecco la copertina del prossimo codex:
OFFLINE
Post: 619
Città: CARAVAGGIO
Età: 33
Sesso: Maschile
20/12/2012 09:52

Speriamo seguano la linea del codex caos e non facciano barbinate :v


OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/12/2012 10:29

Io stavo solo notando che anche questo come quello del chaos ha in copertina UN marine e non più una squadra di marines se non addirittura un'armata.

Poi comunque sia il 40.000 mi piace sempre di meno...
Per cui sono più propenso a seguire altri lavori dell'autore delle edizioni veramente interessanti!
OFFLINE
Post: 689
Sesso: Maschile
20/12/2012 12:14

Re:
LaManoNera, 20/12/2012 09:52:

Speriamo seguano la linea del codex caos e non facciano barbinate :v





Quoto.
Come spero reintegrino il buon vecchio Cypher...
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/12/2012 12:50

questi sono i rumors sui modelli:

Belial - Plenty of detail and the individual parts seem good, but the overall pose is incredibly static, almost like the old 2nd-3rd Edition metal one-piece models such as Eldrad and the original Yarrick.

Deathwing Terminators - Possibly the best of the bunch. Good variety, nice robes, and fantastic detail. A very nice visual departure from the standard termys.

Dark Talon - A plucky snubnosed fighter. I like the standard aircraft tail and wing design over the more helicopter inspired Stormtalon. I think this one's a winner.

Land Speeder Vengeance - Houston, we have a problem... It makes me want to take out the Marine crew and see if my Gi-Joe and Cobra action figures will fit in there. You all can wrestle in the mud with this one.



E sembrano ci siano parecchie novità come nuove unità, ecco alcuni esempi:

Darkshroud
Land Speeder variant which has an ancient statue from the Fortress-Monastery. Using channeled warp energy, it creates and impenetrable field of darkness beneath and behind itself.

Dark Talon
Flyer of unknown size which operates in squadrons, armed with hurricane bolters, maybe more.

Nephilim Strike Fighter
Variant on the Avenger, has wingtip-mounted Blacksword Missiles and an Avenger weapon system.

Black Knights
The Ravenwing elite, they have plasma weapons on all their bikes, and instead carry raven head-shaped thunderhammers into battle, with the Hunt Master having a corvus hammer.


altri rumors sono:

HQ:
Azrael - Artificer or Terminator options. New model. Lions Helm grants 3+ Inv., Lion's Wrath grants Gets Hot rerolls (army-wide?), Master crafted Plasma Blaster (see Horus Heresy book?), Sword of Secrets is Sx2 Master Crafted Power weapon. Watcher in the Dark model is W:1 5+ Inv, with no other stats. It cannot be targeted by anything including blasts, and must stay within 2" of Azrael or is removed. Watcher can take Look Out Sirs.

Belial - Terminator armor. New model. Eternal Warrior 2+ Inv!!! Grants Elites Deathwing Termys Heroic Intervention if he is attached. Cannot take options, Master Crafted Strombolter. Sword of Secrets is a Relic Blade with an additional effect. Belian grants a buff to Termys within 6".

Sammael - If mounted in his Speeder, unlocks scoring Speeders. Can also take his normal bike.

Azmodai - Current model (finecast) Unlocks no units. His Litanies grants a longer ranged more potent buff.

Ezekiel - Current model (finecast), Psyker Level 3

Barakiel - Master of the Forge. Armed with a "Reaper Cannon" - 36" S:5 Assault (6 or 12?) AP:3 Extremely Expensive in points.

Librarian - Power Level 1 (upgrade to 2)
Company Master - Power Armor, or Terminator armor
Interrogator Chaplain
Command/Honor squad Terminators or Bikes with Belial or Sammael respectively, Apothecary, Standard bearer, 1x Heavy weapon upgrades. W:2 regardless of armor, or bikes.

Elites:

Chaplains / Brother-Interrogators - Unit size 1-3. Chaplain style death masks, dual bolt pistols and power maul. (can upgrade pistols). B-I have an increased BS over regular chaplains and can operate independantly as IC or join units, B-I only buff the unit they join with litanies (more potent version), while non-upgraded chaplains buff a 6" bubble. B-I are only characters if independent, and cannot leave attached units (similar to Wolfguard).

Inner Circle Unit Terminator armor. W:1, Heroic Intervention if Belial is attached to the unit. WS/BS 5. They get a cover save upon deepstriking. "Lion-themed" visually. Entire unit can purchase Sergeant upgrades. No heavy weapons, Unit max size:5. Categorized as Deathwing Assault Unit

Dreadnought - Venerable and Mortis options. Categorized as Deathwing Assault Unit.

Scouts - Land Speeder Storm as dedicated transport. "Markerlight" effect targets one enemy unit - other Dark Angels units then get a bonus (reroll to hit?) versus the unit as long as the Scouts are within line of sight to thier "Fallen" target. Teleport Homer. Sergeant Namaan (WOOHOO!!) returns, granting Reserve rerolls to all Death Wing units.

Techmarine

Veterans
TROOPS:

Deathwing Terminators - Same general layout as we have now, but with additional Plasma Cannon and Autocannon heavy weapon options.

Tactical Squads - The old classics we all love, moving on...

Ravenwing Bike Squad - Up to ten bikers, for each 5 bikes, you may upgrade one to an Attack bike. Attack bike gunner options are: HB, MM, HF, Twin-linked Plasmagun!. Squad can Combat Squad and has Teleport Homers.

FAST ATTACK:

Ravenwing Landspeeder Support Squad - Same as now, but gunner option are: HB, MM, HF, Twin-linked Plasmagun!

Ravenwing Bike Support Squad - Full Attack Bike unit (could also be a duplicate report of the TROOPS Bike Squad)

Assault Squad - Same old classic jump-pack squad we have now.

Ravenclaw Air Superiority Fighter - Dual "Reaper Cannons" allowing Snap Shots on flyers. Can be replaced with 2x Missiles, or 2x Plasma Cannons.



Per quanto riguarda il Cypher... beh ho trovato di meglio che qualche rumors, le regole in spagnolo:


Proprio schifo non fa... [SM=g27990]
OFFLINE
Post: 33
Città: MILANO
Età: 34
Sesso: Maschile
20/12/2012 13:04

Non so lo spagnolo ma le due righette sotto la pagina di cypher fanno piu che intendere che sia un personaggio inventato.

cmq ecco qualche info in più:
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/12/2012 15:13

L'immagine è stata presa dal negozio GW di Madrid, dove hanno messo in giro queste regole per poterlo giocare contro i Dark Angels, ricordo che sono nel secondo codex "Dark Angels" era presente (credo 4° edizione) nello scorso non era presente in quanto giocabile "solo" dagli space marines del chaos o loro alleati.
Al tempo era giocabile come alleato del chaos potendo schierare con lui qualsiasi unità Dark Angels a parte le due ali (morte & corvo), ma al tempo c'erano "missioni secondarie" proprie dei Dark Angels che dovevano uccidere un QG avversario in corpo a corpo (erano esercito da fuoco!) perché aveva notizie di caduti oppure era egli stesso un caduto.
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
20/12/2012 15:19

ho trovato altre foto di WD:











Sono quei mezzi volanti che mi rendono sempre più perplesso...
Però fa nulla, i termy incensieri sembrano molto carini
OFFLINE
Post: 1.032
Città: CASTEL ROZZONE
Età: 33
Sesso: Maschile
20/12/2012 19:00

I terminator e i volanti sono fantastici **


OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
02/01/2013 21:52

Su BoLS hanno pubblicato i prezzi americani:
Codex: Dark Angels (English) 104pp Colour Hardback $49.50
Ravenwing Dark Talon 1 Mini $75.00
Land Speeder Vengeance 1 Mini $65.00
Deathwing Command Squad 5 Minis $60.00
Ravenwing Command Squad 3 Minis $50.00
Dark Angels Battleforce 8 Minis $110.00

Toto-prezzi (non si vince un bel nulla!)
L'ultimo codex uscito è quello del chaos 50$, quindi anche questo sarà 39€
La battleforce del chaos è 120$/95€ quindi verrà più o meno 90€
La stormraven sono 82,5$\65€ quindi il Talon per me verrà 50€
Per il land speeder Vengeance anche qui su per giù 40€
terminator dei cavalieri grigi vengono 50$/36€, per cui mi aspetto 40€
I Necron Canoptek Wraiths vengono 47$/37€ indi per cui punterei a 40€

Non so se avete fatto caso che il cambio GW non segue proporzioni....
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
05/01/2013 19:43

Re:
(custode), 02/01/2013 21:52:


Toto-prezzi (non si vince un bel nulla!)
L'ultimo codex uscito è quello del chaos 50$, quindi anche questo sarà 39€
La battleforce del chaos è 120$/95€ quindi verrà più o meno 90€
La stormraven sono 82,5$\65€ quindi il Talon per me verrà 50€
Per il land speeder Vengeance anche qui su per giù 40€
terminator dei cavalieri grigi vengono 50$/36€, per cui mi aspetto 40€
I Necron Canoptek Wraiths vengono 47$/37€ indi per cui punterei a 40€

Non so se avete fatto caso che il cambio GW non segue proporzioni....


Ecco i preordini
Codex ok 39!
Battleforce ok 90!
Talon costa 60€, cribbio 10€ in più...
Lo speederone 50€, idem come sopra
Terminator 45, 5 in più
Però la squadra comando del corvo 40!
Quindi in pratica sui veicoli e sui terminator costano ancora di più del previsto!

PS: i prezzi americani previsti sono tutti esatti...
OFFLINE
Post: 834
Città: MILANO
Età: 37
Sesso: Maschile
05/01/2013 22:35

Ma non ho capito: 45€ per 5 modelli!
I GK erano cari e venivano 36€...

---------------------------------

OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
05/01/2013 23:13

Re:
turedhel, 05/01/2013 22:35:

Ma non ho capito: 45€ per 5 modelli!
I GK erano cari e venivano 36€...




ed io dico: alleluja!
OFFLINE
Post: 689
Sesso: Maschile
06/01/2013 09:42

Guardando la pagina GW, per quanto mi possa piacere il caccia è "un pò oltre il limite dell'acquistabile"... XDXDXD

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCatsLarge.jsp?catId=cat440160a&rootCatGameStyle=wh40k
OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
31/01/2013 19:11

Mi sono letto tutto il codex nuovo, e grandissima parte del background è un copia e incolla del codex precedente (4° edizione dico giusto?).
Hanno cambiato impaginazione e immagini ma addirittura hanno usato gli stessi capoversi e gli stessi titoli.
Hanno continuato a perdere pezzi per strada tra cui:
*Luthor è rinchiuso nelle catacombe della Roccia, non esiste più la torre degli interrogatori. È ancora vivo ed è in grado di predire la posizione dei Caduti prendendo il nome di “oracolo oscuro”.

*Il circolo interno si è formato dopo la distruzione di Caliban, invece era l’organizzazione dei circoli cavallereschi pre-legione. (già nello scorso codex)

*Si è perso il senso della colorazione degli Angeli Oscuri, perché sono verdi? E soprattutto perché la Raven Wing è nera? (idem)

*Il Cypher ha un’armatura verde!!!!! Forse anche i Caduti.

*Il Cypher è malvagio (!?) mentre prima aveva come sua missione personale la difesa di tutti i caduti, era il vero custode di tutta la vera storia degli Angeli Oscuri fin dalla formazione degli ordini cavallereschi su Caliban.

*Non tutti i cappellani sono interrogatori, prima lo erano, e hanno perso le spade della verità con cui torturavano i Caduti e combattevano in battaglia insieme o al posto del crozium.(già dallo scorso codex)

*Solo pochi accenni agli osservatori dal buio, non si capisce perché siano legati agli Angeli Oscuri.(già dallo scorso codex)

*Solo i membri della Death Wing sono membri della cerchia interna, prima tutti i veterani erano membri della prima cerchia interna. Ora c’è una sola cerchia ma ha ancora diversi gradi di iniziazione con a capo il cerchio di maestri, sotto i cavalieri e via discorrendo.

*L’eroe principale della campagna di Piscina IV è il (l’epoca) maestro Belial, del sergente veterano degli scout Naaman nessuna traccia...

Questi per me le cose che hanno perso di maggior rilievo, cos'hanno aggiunto? I modelli nuovi ovviamente... Gli aereomobili, hanno dato un nome alla jetbike ma in compenso l'hanno tolta ai capitoli successori, i land speeder troppo grossi e i due "veterani tra i veterani" i vari "cavalieri" delle prime due compagnie.

Questo parlando SOLO di background.
Le regole "magari" non sono definitive ma sono gli unici che per ora hanno i lanciamissili flak (mi sbaglio?) e quindi ogni squadra con un lanciamissili può essere un antiaerea. Ezekiel ha un potere d'attacco che se non ti uccide ti toglie 3 a AC, I e D fino ad un minimo di 1 per il resto della partita. I terminator scelgono in quale turno entrare senza dover tirare. Il caccia può scegliere di immobilizzare invece di distruggere un arma.
OFFLINE
Post: 619
Città: CARAVAGGIO
Età: 33
Sesso: Maschile
31/01/2013 19:25

Anche il Caos ha gli AA (credo che l'andazzo sia darli a tutti quelli che hanno dei lanciamissili).

Più che altro han cambiato tutti i costi, e anzichè adeguarli allo standard dei marine hanno creato un nuovo standard. Spero che col nuovo codex marine si adeguino a questo e non ne creino uno ancora più nuovo, o di questo passo avremo i tattici a 10 punti con un arma pesante ogni 2 modelli :V

OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
31/01/2013 19:30

Re:
LaManoNera, 31/01/2013 19:25:

Anche il Caos ha gli AA (credo che l'andazzo sia darli a tutti quelli che hanno dei lanciamissili).

Più che altro han cambiato tutti i costi, e anzichè adeguarli allo standard dei marine hanno creato un nuovo standard. Spero che col nuovo codex marine si adeguino a questo e non ne creino uno ancora più nuovo, o di questo passo avremo i tattici a 10 punti con un arma pesante ogni 2 modelli :V



è colpa dei Templari Neri...
Battute a parte fino alla 3° i codex dei capitoli particolari (come quello sugli arcamondi) erano piccolissimi perché contenevano solo le truppe particolari che avevano solo loro, il resto era "vedi il codex space marines"

Per i missili ok, adesso un codex per schieramento ce li hanno, ma mi chiedo costava molto inserire nel regolamento che ogni lanciamissile per 20 punti poteva diventare anche antiaereo?
Un riga era sufficiente.

Mentre così o attendi l'uscita del tuo codex o sei obbligato ad andare di alleati.
OFFLINE
Post: 33
Città: MILANO
Età: 34
Sesso: Maschile
31/01/2013 19:36

Che il bg dei Dark angel sia uguale al bg dei dark angel vecchio è un bene, non uno svantaggio. Cambiare bg ad un esercito (vedi necron) è completamente privo di senso.

i lanciamissili antiarei sono tipo un colpo a fo 7, abbastanza inutili, meglio altre armi pesanti

per i terminator, o utilizzi la monotermi con belial e combo strane (cosa che nessuno fa) oppure si puo anche evitare di metterli (volendo una squadra giusto for fun, non di piu

i volanti, anche quelli inutilizzabili, sono solo belli da vedere, ma non hanno una reale potenza di fuoco.

per il resto il cambio di punteggi e il codex che cmq permette di fare liste molto differenziate e cmq competitive (vedi tilea che non ha ancora trovato al lista top, come col chaos) mi fa sperare nei nuovi codex.
OFFLINE
Post: 619
Città: CARAVAGGIO
Età: 33
Sesso: Maschile
31/01/2013 19:38

No, perchè avvantaggiavi assurdamente tutti gli eserciti imperiali. Guardia e marine i lanciamissili possono spammarli (i lupi peggio), il caos vabbè non conta, ma tutti gli altri (eldar, tiranidi, tau, ecc) che non hanno i missili che fanno? Si devono cmq alleare con marine o guardia (o lupi), che tra l'altro hanno pure i caccia, quindi l'AA sui missili non la usano nemmeno.

In sostanza non cambiava nulla, dovevano fare un aggiornamento di volanti usabili da tutti senza far uscire nuovi modelli magari (caccia DE sharati agli eldar, caccia marine sharati ai lupi e ai templari, drago sharato ai demoni, rifare l'arpia ai tiranidi). Gli altri se la cavano già (anzi sono loro il problema).

OFFLINE
Post: 6.027
Città: URGNANO
Età: 45
Sesso: Maschile
31/01/2013 20:32

Re:
keffepi, 31/01/2013 19:36:

Che il bg dei Dark angel sia uguale al bg dei dark angel vecchio è un bene, non uno svantaggio. Cambiare bg ad un esercito (vedi necron) è completamente privo di senso.



Peccato che ho scritto i punti di maggior discrepanza tra vecchio e nuovo.
I necron sono un'invenzione della terza edizione così come i tau, eldar oscuri ed i templari neri. Prima proprio non c'erano!!!!
Ho notato che alcuni antichi equipaggiamenti sono ritornati, anche qui con effetti decisamente diversi.

Per quanto riguarda le regole e i nuovi modelli che siano utili oppure no francamente non ci metto troppo becco, il regolamento ha meno di un anno ed è stato cambiato già un paio di volte in piccoli ma fondamentali punti dalle FAQ. Direi che ho detto tutto?
Amministra Discussione: | Chiudi | Sposta | Cancella | Modifica | Notifica email Pagina precedente | 1 2 | Pagina successiva
Nuova Discussione
 | 
Rispondi

Feed | Forum | Album | Utenti | Cerca | Login | Registrati | Amministra
Crea forum gratis, gestisci la tua comunità! Iscriviti a FreeForumZone
FreeForumZone [v.6.1] - Leggendo la pagina si accettano regolamento e privacy
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 20:09. Versione: Stampabile | Mobile
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com